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【参加無料】あなたが決める!ハードウェアコンテスト GUGEN2015展示会・授賞式

2015-12-19(土)12:00 - 20:00

秋葉原コンベンションホール

東京都千代田区外神田1-18-13 秋葉原ダイビル2F

Takuya Ichise 黒田悦成 Takeshi Sato 滝本 隆 きよぽん 森藤 大地 Nakano  Hiroki naranavi Masahiro Nikai goshima Yasuhiro Morioka その辺の人 Susumu Kawashima 松岡タツヨシ Ichiro  Amimori 楊 朱夏 + 90人の参加者
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参加費無料
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日本最大級ハードウェアコンテスト「GUGEN」の展示会・授賞式を、12/19(土)「秋葉原コンベンションホール」で開催します!

『ものづくり』をされる方々にとって年末の風物詩となった「GUGENコンテスト」も、前身となる「電子工作コンテスト」から数えて7年目となりました。
今年も、新たな事業や産業を産み出していくための『ものづくり』をテーマとして、実用性・商品性の高いハードウェアを募集しています。

最終審査の「GUGENコンテスト展示会・授賞式」は、昨年も導入しました「見て、聴いて、触って、楽しむことのできる体験型展示会」として開催します。専門家審査員の評価だけではなく、ご来場のみなさまの評価も重要な審査ポイントとして加算し、受賞作品を選定します。

“未来のふつう”が見つかる『GUGENコンテスト2015』ぜひこの機会をお見逃しなく! ふるってのご来場をお待ちしております!

※GUGEN2015コンテスト
http://gugen.jp/contest2015

※過去の受賞作品紹介
http://arch.gugen.jp/contest2014/entrylist2014
http://arch.gugen.jp/contest2013/

【イベント概要】

・日時:
 12月19日(土)午前12時~午後8時 (展示会/最終審査及び授賞式)
・場所:秋葉原コンベンションホール
 地図:http://www.akibahall.jp/data/access.html
・入場料:無料
・賞品・賞金
 大賞(1チーム)100万円(現金50万円 +プリント基板・電子部品50万円相当)
 優秀賞(2チーム)20万円(現金10万円 +プリント基板・電子部品10万円相当)
 Goodアイデア賞(1チーム)10万円 (現金5万円 +プリント基板・電子部品5万円相当)
 協賛賞(約10チーム)
 ※プリント基板と電子部品は、コンテスト後、商品化のための開発が進む際にご支給します。
 ※協賛賞の詳細は後日発表します。

【応募作品の条件】

・オリジナルのハードウェア作品であること。(市販のキット、マイコンを活用した作品でもかまいません)
・使う人、見る人に「楽しさ」「便利さ」などのメリットを提供できる作品であること。
・未発売の作品であること。(クラウドファンディングなどでの活動中の作品は応募可能です)
・個人・グループ・法人を問わない。
・作品のジャンルは自由。 (例:デジタル機器/ファッション/住まい/食育/エンターテイメント/音楽/おもちゃ/アート 等)

【展示作品】

※GUGEN2015応募作品一覧はコチラ

【審査員】

審査員!
あなた!

【一般来場者の審査方法】

本イベントは、来場者の方々にも作品審査にご参加いただく「体験型コンテスト」です。

【タイムテーブル】

12/19(土) スケジュール
12:00 開場
12:00-18:00 作品展示
13:00-15:00 講演・パネルディスカッション
15:00-16:00 大賞・優秀賞ノミネート作品プレゼン1
16:00-16:30 作品体験・休憩
16:30-17:30 大賞・優秀賞ノミネート作品プレゼン2
17:30-18:00 スポンサー賞授賞式/審査時間
18:00-18:30 大賞・優秀賞授賞式
19:00-20:00 懇親会

 ※タイムテーブルは変動する場合があります。予めご了承ください。

【運営/主催】
主催:プリント基板ネット通販P板.com
企画・運営代行:JellyWare株式会社

【協賛】
下記ページ参照
http://gugen.jp/contest2015

【問い合わせ先】
メール : info@gugen.jp   TEL : 03-3261-3431

コミュニティについて
日本最大級ハードウェアコンテストGUGEN

日本最大級ハードウェアコンテストGUGEN

GUGENは、ハードウェアに特化したハッカソンやコンテスト等、イベント型ものづくり支援活動を主たる事業としているP板.com内の社内ベンチャーです。ヒトと技術のオープンイノベーションによって生まれる新しいモノとサービスの具現化を加速させ、モノづくり業界の活性化と社会課題の解決を目指します。

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